工作目标
1. 确保《三国志》在高能电玩节上的成功亮相,吸引大量玩家和媒体关注。
2. 发布大量新情报,包括游戏特色、玩法、角色介绍等,提升玩家期待度。
3. 收集玩家反馈,为后续游戏优化提供数据支持。
所需资源
1. 人力资源:市场营销团队、公关团队、技术支持团队、 *** 团队。
2. 物资资源:展台搭建材料、宣传资料、礼品、设备(如电脑、VR设备等)。
3. 财务资源:展台搭建费用、宣传费用、人员差旅费用等。
风险预测
1. 技术问题:确保游戏在高能电玩节上的稳定运行,避免技术故障影响展示效果。
2. 安全问题:确保展台和设备的安全,防止意外事故发生。
3. 市场竞争:密切关注竞争对手的动态,及时调整宣传策略。
跟进与评估
1. 每日跟进:每日收集展台访问量、玩家反馈、媒体报道等数据,及时调整工作策略。
2. 中期评估:在电玩节进行到一半时,对前期的宣传效果、玩家反馈进行评估,总结经验教训。
3. 后期电玩节结束后,对整体活动进行总结,包括成功之处和需要改进的地方,为未来的活动提供参考。
通过工作计划的实施,确保《三国志》在高能电玩节上的成功亮相,为游戏的市场推广打下坚实基础。