课程设计:游戏产业与企业战略——任天堂的案例分析
课程背景
学科:商业与管理
年级:高中(1112年级)
课程主要内容:通过分析任天堂高层对游戏周期长的回应及其扩大投资的策略,探讨企业如何通过战略调整应对市场挑战。
课程目标
1. 理解游戏产业的基本特点和挑战。
2. 分析任天堂的战略决策及其背后的逻辑。
3. 培养学生的批判性思维和问题解决能力。
课程时长
50分钟
教学资源
投影仪和屏幕
任天堂相关新闻报道和财务报告
白板和马克笔
学生笔记本和笔
课程结构
1. 引入(5分钟)
教师简述游戏产业的发展趋势和面临的挑战。
提出问题:“如果你是任天堂的决策者,你会如何应对游戏周期长的问题?”
2. 知识讲解(10分钟)
教师介绍任天堂的历史、主要产品线和市场地位。
分析任天堂高层对游戏周期长的回应,并解释“扩大投资”的具体含义和可能的影响。
3. 小组讨论(15分钟)
学生分组(45人一组),每组讨论并准备回答以下问题:
任天堂扩大投资的潜在风险和机遇是什么?
这种战略调整对任天堂的长期发展有何影响?
教师巡视各组,提供必要的指导和反馈。
4. 分享与讨论(15分钟)
每组选出一名代表,分享小组的讨论结果。
全班共同讨论,教师引导学生深入分析不同观点。
5. 总结与反思(5分钟)
教师总结课程要点,强调战略决策的重要性和复杂性。
学生反思今天的学习,思考如何将这些知识应用到其他商业案例中。
师生互动环节
在小组讨论和全班分享环节,鼓励学生积极参与,提出自己的见解和疑问。
教师通过提问和反馈,引导学生深入思考和分析。
作业
要求学生选择另一家游戏公司或科技公司,分析其最近的战略决策,并撰写一篇短文,阐述其决策的合理性和潜在影响。
通过这样的课程设计,学生不仅能够了解游戏产业和企业战略的基本知识,能通过实际案例分析,提升自己的商业思维和决策能力。